In Architektur-Schnittzeichnungen werden die Höhen der Fußböden als Fertig- und Rohmaß in Höhenkoten angegeben.
Diese Höhenkoten werden häufig als Blöcke definiert und eingefügt. Der Nachteil dabei ist, dass mehrere Blockdefinitionen hergestellt werden müssen. Dynamische Blöcke bieten mit dem Sichtbarkeitsparameter eine gute Möglichkeiten alle Varianten der Höhenkoten zu definieren.Â

Die Blockdefinition sieht folgendermaßen aus. Die Definition beinhaltet zwei Attribute “HUNTEN” und “HOBEN”. Beide Attribute beinhalten später das Höhenmaß. Außerdem sind zwei 3-seitige Polygone und zwei Solid-Schraffuren in der Blockdefinition enthalten.

Eine Besonderheit beim Attribut “HOBEN” besteht darin, dass der Wert des Attributs “HUNTEN” übernommen wird. Dieses wird mit einem Schriftfeld gewährleistet. Das Schriftfeld übernimmt den Wert des Objekts: Attribut “HUNTEN.

Nach der Definition des Blockes wird der Blockeditor mit dem Befehl: BEDIT geöffnet um die Sichtbarkeitsparameter einzufügen.

Nach dem Einfügen des Sichtbarkeitsparameter steht im Kontextmenü dieses Parameters die Möglichkeit zur Definition der Sichtbarkeitsstati zur Verfügung. Es werden die notwendigen Sichtbarkeitsstati erstellt.

Danach werden die Objekte markiert, die für jeden Sichtbarkeitsstatus verborgen und gezeigt werden sollen.
Nach Markierung des Sichbarkeitsparameters steht in dessen Kontextmenü die Möglichkeit die Objektsichtbarkeit zu definieren zur Verfügung.
Dazu wird der zu definierende Sichtbarkeitsstatus aktiviert, die dazu gehörigen sichtbaren Objekte markiert und die Objektsichtbarkeit im Kontextmenü auf “Für aktuellen Status anzeigen” eingestellt. Für die nicht sichtbaren Objekten wird der Vorgang wiederholt und die Objektsichtbarkeit auf “Für aktuellen Status verbergen” eingestellt.

Nach dem Einfügen und Markieren der Höhenkote stehen die Sichtbarkeitsstati in einem Kontextmenü zur Verfügung. Durch einfaches Umschalten wird die Höhenkote umgestellt.

Noch ein Tipp: Damit der Attributwert übernommen wird, muss die Zeichnung regeneriert werden.
Viel Spaß beim Ausprobieren.
Autor: Dipl.-Ing. Jürgen A. Becker
Kontakt: Juergen.Becker@CAD-Becker.de oder Juergen.Becker@AUGI.COM
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- Langjährige Schulungserfahrung
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- Software- und Datenbankentwicklung